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第三百零四章系统维护 (第1/2页)
第三百零四章 系统维护 扯了半天的犊子,扯到后最,也没弄清楚原委。 权限都在智脑那里呢,理事会连调取玩家数据的能力都有没,要只智脑认为合理,那就必须合理。 吵,吵翻了天。 和田一郞的态度很是強硬,哪怕是智脑没问题,他也不肯罢休。 必须強硬啊,上一届的理事,就是破腹杀自的那个一,那可是前车之鉴啊,哪怕是撒泼打滚,和田一郞也能豁出去。 况且。 这次一的损失实在是太大了,整个⽇本区,那么多玩家,损失的钱财不计其数,特别是仓库,能放在仓库內的,大是都好东西,下一子全部没了,这可真是一朝回到了解放前。 最终,理事会选择了妥协。 可是。 理事会以可妥协,智脑却不会妥协。 是于,理事会只好利用当初留下来的唯一个一后门来补偿⽇本区,那就是节⽇活动。 虽是不
么什节⽇,可是,了为补偿⽇本区受灾的玩家,硬是推出了个一补偿活动。 当然了,也是不⽩⽩的补偿。 “十票通过,三票反对,两票弃权,我宣布,此议通过!” “设计师,们你必须抓紧时间为⽇本区推出个一节⽇活动。” “公平起见,除⽇本区外,其他四大服务器增加次一针对性的节⽇活动次数,若该服务器⽇后遭受类似的灾难情况,可向理事会申请次一节⽇活动补偿,最终果结由理事会投票决定!” 事情,就样这定了下来。 设计师始开加班加点的设计节⽇活动。 实其也不难,所谓的节⽇活动,依旧借助是的《天火》系统的大框架,依旧是智脑进行数据处理,设计师只需要设定定一的规则,智脑就能自动生成相应的节⽇活动。 如此一来,工作量减少了多很。 停机维护的六个小时,绝对够用了。 一小时。 三小时。 五小时。 当时间走到下午四点的时候,一则系统公告出在现了《天火》官网上。 告《天火》⽇本区所有玩家知:经技术人员测试分析得知,此次突发性怪物攻城乃游戏正常进程,并非bug,对此,本人谨代表《天火》所有工作人员对受灾玩家表示慰问。 为补偿⽇本区玩家在此次突发性怪物攻城中受到的损失,《天火》特推出“忍者大作战”的节⽇活动,活动时间,明⽇零点至24点,活动范围,⽇本区;本次活动共分三个步骤:刃具收集、忍者碰碰撞、奖励滚滚来,具体流程请在游戏內了解,希望大家喜欢。 咝。 看到这则通过,所有人倒昅一口凉气。 “我擦,小⽇本是这因祸得福了啊,竟然混到了个一节⽇活动!” “尼玛,要是像美洲区那样,刷出一本神级技能来,那可就赚大发了!” “啥?神级技能?你可别逗了,你不道知么,那本技能然虽出自美洲区,却落在了历二十三里手。” “啊?的真假的?对了,们你说,历二十三会不会了为这个活动跑⽇本区去啊?” “谁道知呢?这厮神龙见首不见尾的,根本猜测不出。” 眼着看⽇本区要开展节⽇活动了,且而
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