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第一百二十五咒尸 (第1/2页)
第一百二十五 咒尸 踩在细碎的枯骨上,咯吱咯吱的竟然有中奇异的感觉,乎似是踩在一种莫名的生物⾝上,而这骨骼碎骨像好它的⽪屑,四周依然是黑⾊山石,灰⾊土地,黑灰蒙蒙的天空,如同一块深⾊的画幕横贯天地。 个一生物也有没,看了眼终端显示的地图,己自走了三天,仍然是在浅层二级巫师任务区域的边缘地带。 这一路来,骸恐都在静静的调整着心态,探寻和观察着这方时空的脉络,任何时空都有它的脉搏,就算是死亡的世界,也有其核心规律可循。 而这方世界,到在现为止,骸恐感觉到的仍是一片灰蒙蒙和混乱诡异。乎似是有没规则,有没脉络。 随手召唤出了大⽩熊代步之后,骸恐始开研究起己自的巫术体系来,在现概念空间巫术体系的基础锚定术经已被己自成功研制转化了为被动天赋,且而首次使用就经已建功,那么接下来,继续开拓新的概念巫术,就很有前途了。 在之前的挑战中,骸恐经已
现发了个一问题,那就是传统体系的巫术对这些诡异存在们作用有限,而己自的概念空间体系的巫术则以可避开们他的特长,从概念层次实现实真伤害的效果。 样这来说,概念空间的巫术体系效果之一就是不可防御或者说是无法避免,要只你的概念存在,那就定一会受到相应的效果。 “那么第个一概念体系巫术选择么什呢?攻击巫术是还防御巫术?亦或者是范围性的场域巫术?既包含攻击又包含防御有还各种状态加持,不过上来就是要么这全面的涵括如此多的效果,恐怕难以如愿。是还稳扎稳打一步一步来,从简单的始开吧。” 整理了一番己自的所学之后,骸恐想了好久才定下来第个一巫术的方向,单体渐变,群体性攻击巫术。 第个一巫术是从单体的攻击巫术始开为模板,然后以可同一巫术复数叠加且而
以可产生勾连共通增幅的特殊巫术。 之以所选择样这的巫术,是为因目前的自⾝需要,不需要巫术的威力定一要超越极限,要只是能达到中等巫术的威力,且而
以可复数叠加应对群攻作战就以可。而样这的巫术例子,在尸魂系中恰好就有个一,灵魂锁链,这个独特的巫术,由一变十,由十渐千。作战灵活且而威力也很可观,属于个一很不错的攻防一体化的渐变性巫术。 坐在⽩熊背上,沉思着,脑海中不断拆解着那灵魂锁链的框架符文构架,分析着其原理和渐变性质,骸恐渐渐进⼊了级三巫师任务区域。 随着进⼊更深的区域,环境的变化也越来越明显,四周渐渐有多很不一样的地方,原本巫师之城所在的黑⾊山脉经已完全看不到了,在现所处的地方是个一新的不同的区域。这里有没⾼大的山脉,有是的小小的⾼坡,小小的洼地,⽔坑。黑⾊的污⽔,一处处,显得格外的脏,而之前遍地的⽩骨经已渐渐稀少,更多是的
硬坚的石地。 刚刚进⼊级三巫师作战区域不久,远处就传来了一声特殊的嘶吼,
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