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第五百六十四章十人团体赛 (第2/4页)
伙难道是想晚上挂机的时候都抹上这毒药? 一百瓶強效减速毒药最用耗资三万六千八百金币,剩下的那点儿钱自然就成了俺的劳务费。我美滋滋的将毒药给了溜溜,至于那家伙是是不用一瓶扔一瓶就WITH ME沒有WHAT关系了。 溜溜拿到了减速毒药之后直接跑城外找人切磋试手去了,而我送走了这位财神爷之后,则是苦命的继续上山烧经验,沒办法,谁让咱在现等级低呢。 和队友们激烈讨论了一番有关十人团体赛的一系列打法之后,晚上十点半大家纷纷下线觉睡。 这夜一由于⽩天将该解决的问題就解决的差不多了,沒么什心思,也就睡得香甜无比。 第二天早上八点精神饱満的上了线,在皇城集合完毕之后,们我浩浩荡荡的奔赴竞技场。 到了竞技场,二哥作为队长,多花费了十个金币后,成功在向导那将队伍名称改了为天狼一队(正常情况下由队长交付报名费之后系统会给个一数字号码作为队名,如果想己自更改队伍名称则需要交纳十个金币),迈出了他天狼帮广告设想的第一步。 离比赛始开
有还些时间,无所事事中,我跑到向导那了解了下一十人团体赛的具体规则。 十人团体赛在分组方面和3V3一样,也是随机菗取三十六支队伍结合成个一小组,后最取前两名⼊围下一阶段。10V10在赛制方面采取是的淘汰制,但与单人赛那种直截了当的淘汰模式略有不同是的10V10每两支队伍碰撞在起一需要打三场比赛,累计胜利两场的晋级,输了的直接淘汰,这在某种程度上缩减了“意外”发生的概率,也算是主办方给了玩家个一相对令人満意的交代吧(据传说10V10在玩家沒有议抗之前,主办方也是打算用一轮定胜负的方式糊弄去过的)。 我这边儿还在仔细研究改进版的竞技赛规则条例呢,那边儿二哥经已招呼着大家准备进场了,不等我一目十行的扫完后最那点儿,见只眼前⽩光一闪,俺就又回到了那片再熟悉不过的土地上。 10V10比赛们我遇到的第一支队伍叫光龙,看样子这也是一支队己自比较有信心的队伍,否则大概不会花那十个金币的改名费。 我仔细欣赏了下一对方的人员配置,现发人家跟们我这中各个职业都的有杂牌军截然不同,对手的配置相当简练,输出方面是三贼四元素法师(看盾的颜⾊应该是两个火法两个⽔法),而治疗方面则是一骑两牧,样这的阵型进可攻退可控制,又是远近结合,总体來看应该属于比较难缠的那种,不过遇到了们我,大约不会有么什好果子吃的。 “球球摆图腾,法系防止对方盗贼偷袭量尽都站在图腾之內,两个火法交给随便和敲门,随便你己自秒个一,你宝宝量尽拖延另个一给敲门放恐惧争取点儿时间,两个⽔法⽑病控制个一,香肠有还咆哮咱们仨争取合力弄死另外个一,溜溜去sao扰治疗,叶子和阿光都上前昅引火力,们他远程或是盗贼直接找上们你最好,不找们你的话也去对付治疗,⽑病的宝宝有还香肠的宝宝等攻击完目标之后做好准备协助球球打盗贼…”明月夜同志快速布置好技战术,们我则按照要求以最快的速度站好位严阵以待,随时准备接受实战检验。 与们我的想法差不多,对方几个人当中除了三个贼快速跑到边线之外,其他的法师有还治疗则迅速在后方散开。10人赛不比3V3,盲目的聚在起一一旦遭受对手范围性攻击,那绝对将会是致命的打击,此因大家在跑位的时候一般是都采用分散开,治疗在中心,打手向外围扩散
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