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第五百六十九章植物系召唤法师 (第3/3页)
8236;能凑齐么这些稀有动物了。 这种组合的真很琊恶!看样子对手是打算将们我控制致死的,我然忽之间乎似能理解就样这一支杀伤力是不很強的队伍为何能过关斩将拿到晋级资格了…对方的四种职业中,除了两个奶骑还算正常之外,剩下的八个全是控场⾼手!盗贼自然是不必说了,近战控场方面们他是当之无愧的无冕之王,暗牧是恐惧流的鼻祖,尽管在现的暗牧还达不到无限恐惧流那么令人作呕的地步,但们他的远程控制能力就算是灵活性很強的猎人碰到了都要头疼,就更别提法师之类并不擅长移动施法的职业了。 植物系召唤法师这个职业比较有意思,单纯从控制能力來说们他并如不盗贼和暗牧,们他沒有诸如盗贼的深度昏迷或是暗牧的恐惧一类绝对控制技能,但不管是盗贼是还暗牧,如果在场战上碰到植物系召唤法师的话多半都会绕到而行。这个职业在控制方面擅长是的连续使对手定⾝或减速,而们他真正令人头疼的地方却是不吃任何控制效果。 植物系召唤法师是三系召唤法师当中唯一能连续召唤宠物的一系,所谓的连续召唤宠物指的可是不第个一死了再召唤另个一,们他除了能召唤一种植物帮助己自作战之外,还能召唤另一种叫做本命之树的特殊物种。这种一人多⾼模样有些卡通的绿⾊植物以可根据植物系召唤法师的指令在召唤者控制范围之內的某一点扎根,然后就跟扎了超级催生激素似的在几秒钟內快速生长成一棵与召唤者本⾝共通的灵魂之树,这种树个一六十级以上的植物系召唤法师一共以可召唤出六棵,召唤者以可根据战斗需要选择是将六个宠物维持在本命之树的状态或是将之催化成灵魂之树。 本命之树的攻击力不強,但移动速度很快并擅长远程攻击,击中目标后有还
定一几率触发减速和中毒效果,攻击模式有些类似于亡灵法师的骷髅弓箭手,只不过骷髅弓箭手是以攻击力见长,而本命之树则是以控制为主。 当本命之树进化成灵魂之树后,不管是属性是还攻击模式都发生了本质性的变化。灵魂之树枝耝叶大,基础属性方面比本命之树強着可不止一两个档次,两种生命体在⾎法攻防上的差距就如同同等级的一般小怪与精英怪之间的差距般遥不可及。不过尽管进化成灵魂之树之后属性档次上去了,却也是不沒有任何代价的,进化之后在其攻击力大幅提⾼的时同丧失的却是远程攻击能力,枝繁叶茂自然要根深蒂固,⾎法翻倍增长的代价是移动速度降了为沒进化前的三分之一。 这两种形态各有优劣,召唤法师以可根据战斗时的具体情况选择将一部分或是所有本命之树进化成灵魂之树,当然了,如果有人就喜欢打远程不进化也以可,但相比之下本命之树毕竟是幼体状态,抗击打能力方面那可是不一般的差劲儿,个一植物系召唤法师一天內只能召唤六棵本命之树(在竞技场中无视此限制),在沒有变成灵魂之树之前先死几棵的话貌似是常非让人心疼的,尽管在竞技场中每次比赛都以可召唤六棵本命之树,但同一场比赛中一旦本命之树被杀死则不可再次召唤,是于对方的两个植物系召唤法师纷纷将己自的本命之树催化成了灵魂之树。
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